home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / GRAPTIES / LABMATE.LZH / LMATE.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-08-28  |  27KB  |  595 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.                 ╥    ╓──┐ ╓─┐  ╥──┐ ╥    ╥─┬─┐ ╓──┐ ┌─╥─┐ ╥──┐
  21.                 ║    ╟──┤ ╟─┴┐ ╟─┤  ║    ║ ┴ │ ╟──┤   ║   ╟─┤
  22.                 ╨──┘ ╨  ┴ ╨──┘ ╨──┘ ╨──┘ ╨   ┴ ╨  ┴   ╨   ╨──┘
  23.  
  24.  
  25.  
  26.                                   VERSION 1.6
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.                                  GuareGraphics
  49.                                 1600 Kumry Rd.
  50.                              Quakertown, PA 18951
  51.                     LabelMate v1.6 (c) 1992 James P. Guare
  52.                               All Rights Reserved    
  53.      
  54.  
  55.                                                         LabelMate - Page 3
  56.  
  57.  
  58.  
  59.                              « TABLE OF CONTENTS »
  60.  
  61.                   Introduction ............................ 4
  62.                   Requirements ............................ 4
  63.                   Registration ............................ 4
  64.                   Disclaimer .............................. 5
  65.                   Operation ............................... 5
  66.                   F8 - SET 'EM UP MENU .................... 5
  67.                    A. Number To Print ..................... 5
  68.                    B. Length Of Label ..................... 5
  69.                    C. Indent Left Margin .................. 6
  70.                    D. Labels Across Sheet ................. 6
  71.                    E. Lines Between Labels ................ 6
  72.                    F. Printer Port ........................ 6
  73.                    G. Path To Libraries ................... 6
  74.                    H. File To Browse ...................... 6
  75.                    I. Save To File ........................ 6
  76.                    FONT SELECTIONS ........................ 6
  77.                    Alt-Q)uiet ............................. 6
  78.                   F1 - Library ............................ 7
  79.                   F2 - View All ........................... 7
  80.                   F3 - Graphic ............................ 7
  81.                    I)nvert ................................ 7
  82.                    F)lip .................................. 7
  83.                    R)otate ................................ 8
  84.                    C)olor ................................. 8
  85.                    D)elete ................................ 8
  86.                    E)ditor ................................ 8
  87.                   F4 - Edit Text .......................... 9
  88.                   F5 - Browse ............................. 9
  89.                   F6 - Print .............................. 9
  90.                   F7 - Save ............................... 10
  91.                   F9 - Exit ............................... 10
  92.                   Customizing ............................. 10
  93.                   Note and Suggestions .................... 11
  94.                   Acknowledgement ......................... 13
  95.  
  96.  
  97.  
  98.     LabelMate - Page 4
  99.  
  100.  
  101.                                « INTRODUCTION »
  102.  
  103.          LabelMate is a printer utility that puts a 1" graphic  ANYWHERE on 
  104.     the top of any label from 1" to 5" wide with up to five  lines of  text 
  105.     each having its own user definable font or style.  Support  is provided 
  106.     for New Print Shop(.PNM + .POG/.PNG/.CNG), Original Print Shop (.NAM  + 
  107.     .DAT), and PrintMaster (.SDR + .SHP) graphics.  It will print one label 
  108.     or an entire list on any number of labels across  a sheet  and as  many 
  109.     copies as required, and is fully compatible with AUTOLABL!  II data and 
  110.     config files.  LabelMate can view up to 14 graphics at a time and gives 
  111.     the  user  the  option   of  rotating,   flipping,  or   inverting  the 
  112.     foreground/background  of  the graphic.   LabelMate also  uses its  own 
  113.     graphic editor so you can change any graphic "on the fly", and  save it 
  114.     to  any  library  you  wish.   In  addition,  LabelMate   formats  text 
  115.     automatically to prevent the text from printing over the graphic or off 
  116.     the end of the label.
  117.  
  118.  
  119.                                « REQUIREMENTS »
  120.  
  121.          LabelMate requires an IBM PC/XT/AT/PS2 or compatible computer with 
  122.     EGA or  better graphics  and at  least 200k  free memory,  an Epson/IBM 
  123.     Proprinter or compatible dot matrix printer, and some graphic libraries 
  124.     graphics if printing is desired.
  125.  
  126.  
  127.                                « REGISTRATION »
  128.  
  129.          This program, like so many other fine programs  that are  released 
  130.     as  "shareware",  is  the  product of  months of  writing, testing  and 
  131.     retesting. Quite simply, it represents a lot of  work. Registration  of 
  132.     this program or any other program is not only a vote of  confidence for 
  133.     the  shareware  system,  but  also  ensures  all of  us of  programming 
  134.     excellence in the future.
  135.  
  136.          You may use LabelMate for a period of  10 days,  after which  time 
  137.     you  MUST  register  it  at a  cost of  $15 dollars  (US). Registration 
  138.     entitles the  user to  the latest  version of  the program  without the 
  139.     shareware  closing  screen  as  well  as  any product  support that  is 
  140.     required.  Send the enclosed  Registration form  and a  check or  money 
  141.     order to:
  142.  
  143.                                 James P. Guare
  144.                                 1600 Kumry Rd.
  145.                              Quakertown, PA  18951
  146.                                CIS [71311,2264]
  147.  
  148.                     Please allow 3 to 6 weeks for delivery.
  149.                     Site licensing available upon request.
  150.  
  151.                                                        LabelMate - Page 5
  152.  
  153.  
  154.                                 « DISCLAIMER »
  155.  
  156.          Under no circumstances shall the author or GuareGraphics be liable 
  157.     for damages incurred to equipment whatsoever,  nor does  the author  or 
  158.     GuareGraphics  assume  responsibility  for  lost sales  or lost  income 
  159.     resulting from the use of this product.
  160.  
  161.  
  162.                                  « OPERATION »
  163.  
  164.          LabelMate requires the following files to run:
  165.  
  166.               LMATE.EXE - The program
  167.               LMATE.CFG - Configuration file
  168.  
  169.     To start the program, simply type:
  170.  
  171.               LMATE [d:\path\filename] [/q]
  172.  
  173.      where:
  174.  
  175.       d:\path\filename -  optional configuration file to use in addition to
  176.                           LMATE.CFG.  This  may be  either an  AUTOLABL! II
  177.                           file or a customized LabelMate file.  For more on
  178.                           configuration files, see "CUSTOMIZING".
  179.  
  180.       /q - Quiet mode: turns the various beeps and boops off.
  181.  
  182.          After an initial opening screen, the program then goes to the MAIN 
  183.     screen. First time users must configure LabelMate so  it can  find your 
  184.     graphic libraries, so we will start with...
  185.  
  186.  
  187.     F8 - SET 'EM UP MENU
  188.  
  189.          All items on this menu are  selected by  pressing the  appropriate 
  190.     BOLD face letter or number.
  191.  
  192.          A. Number To Print  - This  is  the  total number  of copies  of a
  193.                    single label or of a list to print. Note that  lists are
  194.                    printed consecutively, not as  one long  list containing
  195.                    multiple copies of each label.
  196.  
  197.          B. Length Of Label - The minimum label length is 1". This  is just
  198.                    enough  for  a graphic  without any  text.  The  maximum
  199.                    length is 5".
  200.  
  201.     LabelMate - Page 6
  202.  
  203.  
  204.          C. Indent Left Margin  - Different  label sizes  sometimes require
  205.                    some added space on  the left  margin. This  option also
  206.                    makes label alignment a little easier.
  207.  
  208.          D. Labels Across Sheet -  LabelMate  accommodates continuous  feed
  209.                    labels having any number of labels across a sheet.
  210.  
  211.          E. Lines Between Labels - This is the  amount of  lines you  would
  212.                    like to add to get to  the next  label. For  standard 1"
  213.                    wide labels, this number would be 1 for  9 pin  printers
  214.                    or 0 for 24 pin printers. Note, however, that you  could
  215.                    also use labels wider than 1" and add as many line feeds
  216.                    as needed to get to the next label. Thus you can have  a
  217.                    1" graphic with five lines of text on ANY size label.
  218.  
  219.          F. Printer Port - Enter a number corresponding to the printer port
  220.                    you wish to use. Usually this is 1 or 2.
  221.  
  222.          G. Path To Libraries  - The  first thing  you will  want to  do is
  223.                    configure  LabelMate  with  the  path  leading   to  the
  224.                    subdirectory  containing  your  graphic libraries.   Any
  225.                    drive letter is also acceptable here.
  226.  
  227.          H. File To Browse - This is a file that has been  saved previously
  228.                    using either LabelMate or AUTOLABL! II  and is  the file
  229.                    used when browsing from the MAIN screen. 
  230.  
  231.          I. Save To File - This is the file name you wish to save your text
  232.                    to.  You  may  save  the  TEXT  ONLY from  a label.  The
  233.                    advantage of having a Browse and Save file  is that  you
  234.                    can browse one file, select an entry, and  then transfer
  235.                    that information to the other immediately.
  236.  
  237.          FONT SELECTIONS - By default, all lines are assigned font  #1 from
  238.                    the list.   This list  will display  the fonts  or modes
  239.                    from an optional configuration file if one is entered at
  240.                    the command line. To change a  font or  mode, enter  the
  241.                    line # you wish to change, then the font or mode number.
  242.                    The selections provided with the program  work for  most
  243.                    printers, but are easily changed. See  "CUSTOMIZING" for
  244.                    details.  If  you  have  a color  printer, you  may  now
  245.                    select a new color for each line, or press <CR> to skip.
  246.  
  247.          ALT-Q)uiet (Turns the sound off).
  248.  
  249.     Note that when you make a change on the SET 'EM UP MENU, that change is 
  250.     automatically saved to LMATE.CFG.  The only  exception to  this is  the 
  251.     Number To Print.
  252.  
  253.                                                         LabelMate - Page 7
  254.  
  255.  
  256.          Now  that  the program  is configured  to your  application, press 
  257.     <ESC> to return to  the MAIN  screen. The  other options  on then  MAIN 
  258.     screen will only become visible as they apply.  In other words, for "F6 
  259.     - Print"  the  word  "Print"  will  remain  transparent  until text  is 
  260.     entered, a graphic is selected, or a Browse/Save Read File is  supplied 
  261.     in  the SET 'EM UP MENU. Otherwise, there is nothing to print!
  262.  
  263.  
  264.          F1 - Library
  265.  
  266.          You are first prompted for the type of  library to  be used  (N)ew 
  267.     Print  Shop,  O)riginal  Print  Shop, or  P)rintMaster), after  which a 
  268.     directory listing of all the suitable libraries will be displayed.  Use 
  269.     all of the cursor keys, <Home> and <End> to navigate the highlight  bar 
  270.     through the field.  If you have more libraries  than will  fit on  this 
  271.     page, use PgUp/PgDn to move from page to page.  Press <CR> to  select a 
  272.     library.  Once the graphic  names are  displayed, navigate  through the 
  273.     graphic names in the same manner  as the  libraries.  Unlike  the Print 
  274.     Shop, which only recognizes up to 200 graphics in a  library, LabelMate 
  275.     can read as many graphics in a library as you  have.  Press  <CR> again 
  276.     to load a graphic onto the "label".
  277.  
  278.  
  279.          F2 - View All
  280.  
  281.               All the graphics in  the column  where the  highlight bar  is 
  282.          located  will  be  displayed.  While  they  are  being  displayed, 
  283.          pressing the <Space> bar will pause. You may press <ESC> to return 
  284.          to the MAIN screen, or use  PgUp/PgDn to  see the  next column  of 
  285.          graphics.  Use <F10> to print the displayed graphics, and <ESC> to 
  286.          stop once printing has started.  Note that you  can only  view the 
  287.          graphics shown on the MAIN screen.  Return to the MAIN  screen and 
  288.          use PgUp/PgDn to go to a new page, then <F2> to view it.
  289.  
  290.  
  291.          F3 - Graphic
  292.  
  293.               Now we get to the fun part! With  LabelMate you  can position 
  294.          the graphic ANYWHERE on the label,  flip it,  rotate it,  and even 
  295.          invert the foreground/background! You  can also  edit any  graphic 
  296.          using the Graphic Editor for immediate printing, or  save the  new 
  297.          graphic to any library  you wish.   Thus you  can create  your own 
  298.          customized libraries.
  299.                To Move Graphic - Use the left/right cursor keys to move the
  300.                   graphic in increments of one, Ctrl  -  left/right  cursor
  301.                   keys to move in increments of  ten, <Home>  to go  to the
  302.                   far  left,  and <End>  to go  to the  far right.   If you
  303.                   already have text entered, the letters will jump from one
  304.                   side to the other as the margin of the graphic  begins to
  305.                   overwrite it.
  306.               F)lip   - Turns the graphic upside down.
  307.  
  308.     LabelMate - Page 8
  309.  
  310.  
  311.               R)otate - Creates a mirror image of the graphic.
  312.               I)nvert - Reverse the video; black  to white, white to black.
  313.               C)olor  - A color menu FOR COLOR PRINTERS ONLY!
  314.               D)elete - Prompts for confirmation before erasing graphic.
  315.               E)ditor - This graphic editor is slightly different  than the 
  316.               one  that  comes  with  The  Print  Shop.   Your  graphic  is 
  317.               displayed on a grid which makes it a  little easier  to edit.  
  318.               In  the  upper  left  hand  corner  are  two  graphics.   The 
  319.               "ORIGINAL" graphic is unedited for comparison.   As you  make 
  320.               your changes, they will appear on the "EDITED"  graphic. When 
  321.               you  first  enter the  editor, a  bright box  appears in  the 
  322.               middle of the grid which serves as a cursor.  Use  the cursor 
  323.               keys  to  move  this  box  around  the  grid,  or any  of the 
  324.               following keys:
  325.                    <HOME>/<END>: Move to the far left/right of graphic.
  326.                    <PgUp>/<PgDn>: Move to the top/bottom of graphic.
  327.                    <SPACE>: Toggle the color in the box on/off.   This will 
  328.                    also  change  the drawing  color if  you are  in drawing 
  329.                    mode.
  330.                    <ESC>:  Leave  the  graphic  editor and  use the  edited 
  331.                    graphic.
  332.                    F1 -  Draw: ON/OFF: Toggles drawing mode on or off.   In 
  333.                    drawing mode, moving the cursor around the graphic  will 
  334.                    draw using the color showing in the middle  of the  box. 
  335.                    This color may be changed using the <SPACE> bar.
  336.                    F3 - Fill Row: This option will fill the entire row that 
  337.                    the cursor is in with the color that  is showing  in the 
  338.                    middle of the box.
  339.                    F5 - Fill Column: The same as F3,  but fills  the entire 
  340.                    column that the cursor is in.
  341.                    F7 -  New Graphic: Erases the  current graphic  in order 
  342.                    to  start  a  new   one.  You   will  be   prompted  for 
  343.                    confirmation first.
  344.                    F8 -  Undo Changes: Use this  option in  the event  that 
  345.                    you  decide  to  abandon  your editing  and restore  the 
  346.                    "ORIGINAL" graphic.
  347.                    F9 -  Save Graphic: Your graphic is always saved in  the 
  348.                    directory you chose in  the SET  'EM UP  MENU containing 
  349.                    your libraries.  Before saving, LabelMate needs  to know 
  350.                    the type of library to save to (New Print Shop, Original 
  351.                    Print  Shop,  or  PrintMaster),  the  name  of the  file 
  352.                    (library) to which the graphic is to be  saved, and  the 
  353.                    name of the graphic.  The file may be a new  or existing 
  354.                    library.  DO NOT ADD THE EXTENSION!   LabelMate will  do 
  355.                    that automatically.  Note that this file name must begin 
  356.                    with a "GR" in order for the New Print Shop to recognize 
  357.                    it.  LabelMate will recognize any file name.  Note  also 
  358.                    that the graphic name cannot exceed 16 characters.
  359.  
  360.                                                         LabelMate - Page 9
  361.  
  362.  
  363.               When you leave the graphic editor, the edited graphic will be 
  364.               displayed on the "label".  An important note here  is if  you 
  365.               save the graphic to the library you are currently using,  the 
  366.               new graphic name WILL NOT appear on the  list of  names.  You 
  367.               must press F1 - Library and choose the same library  again so 
  368.               LabelMate reads the new name.
  369.  
  370.  
  371.          F4 - Edit Text
  372.  
  373.               With this option, a cursor will appear on the "label".   This 
  374.          is a "full featured" text editor with the following special keys:
  375.  
  376.               <Home> - Moves cursor to the beginning of the line.
  377.               <End> - Moves cursor to the end of the text.
  378.               <PgUp>/<PgDn> - If there is room, scrolls the text up/down.
  379.               <Ctrl>-D)elete the current line.
  380.               <Ctrl>-N)ew label. Erases text only.
  381.               <Ctrl>-C)enter the line in the text field.
  382.               <Ctrl>-<End> - Moves the cursor to the end of the line.
  383.               <Ctrl>-<PgUp> - Moves the cursor to the first position of the
  384.                               first line.
  385.               <Ctrl>-<PgDn> - Moves the cursor to last position of the last
  386.                               line.
  387.               <Ctrl>-<Right Cursor> - Moves the cursor from word to word.
  388.  
  389.  
  390.          F5 - Browse
  391.  
  392.               You may parse  through the entries of the  Browse File  using
  393.          the up/down cursor keys. Press <CR>  to load  the displayed  entry
  394.          onto  the  "label",  or  press <ESC>  to abort  and return  to the
  395.          previous  label.
  396.  
  397.  
  398.          F6 - Print
  399.  
  400.          The options for printing are:
  401.  
  402.               T)his Label  - prints only the label displayed on the graphic
  403.                            "label".
  404.               B)rowse File - This is an option only  if a  Browse File  has
  405.                            been entered in the  "SET 'EM  UP MENU  and will
  406.                            print  the   entire  file   using  the   graphic
  407.                            displayed.
  408.               S)ave File   - Also an option  only if  a Save File has  been
  409.                            entered in the SET 'EM UP MENU and also uses the
  410.                            graphic displayed.
  411.  
  412.          The following items pertain to label alignment:
  413.  
  414.     LabelMate - Page 10
  415.  
  416.  
  417.               P)attern   - Will put alignment marks at the top-left and top
  418.                          right corners of the label, then move the  printer
  419.                          head out of the way so you can see how things fit.
  420.               M)ini Feed - Advances the labels by a very small amount. When
  421.                          used with the Pattern above and changing the  Left
  422.                          Margin  you  can  obtain  really  accurate   label
  423.                          alignments without fiddling with the printer!
  424.               N)ext Label - Once everything fits correctly, use this option
  425.                          to advance to the next label.
  426.               <ESC> - Exits the print routine.
  427.  
  428.               You may press <ESC> at any time during printing to  stop.  It
  429.          may take a few seconds for  the printer  buffer to  empty for  the
  430.          printer to actually stop, though.
  431.  
  432.  
  433.          F7 - Save
  434.  
  435.               Save the current label to the Save To File. Once  again, ONLY
  436.          the text portion of a label is saved. Files are saved in  the same
  437.          format as AUTOLABL! II files and may be used interchangeably.
  438.  
  439.  
  440.          F9 - Exit
  441.  
  442.               You may exit the program by selecting Q)uit, or simply  go to
  443.          DOS with S)hell.
  444.  
  445.  
  446.                                 « Customizing »
  447.  
  448.          The ability to text edit configuration files makes it very easy to 
  449.     tailor LabelMate to meet your requirements.  You may change ANY  of the 
  450.     fields in a configuration file to  suit your  needs with  a pure  ASCII 
  451.     text editor or a word processor that can  save in  ASCII format,  which 
  452.     MOST  can  do.  Have  your printer  manual handy  to find  the required 
  453.     ESCape codes.  There are, however, a few rules to keep in mind:
  454.  
  455.  
  456.          - KEEP all quotation marks, even if there are two  together. (i.e. 
  457.            if they look like this: "" )
  458.  
  459.          - DO NOT add extra quotation marks or  put quotation  marks within 
  460.            quotation marks.
  461.  
  462.          - KEEP all commas separating fields.
  463.  
  464.          - Use the ASCII format for all ESCape codes (ESC = 27).
  465.  
  466.     Line #1 of a typical configuration file might look like this: 
  467.  
  468.                                                        LabelMate - Page 11
  469.  
  470.  
  471.          1,"LPT1:",0,3.5,2,1,1,"MYFILE.TXT","YOURFILE.LBL","PATH2PSHOP"
  472.         |    |    |  |  | | |       |             |            |
  473.         A,   B   ,C, D ,E,F,G,      H     ,       I            J
  474.  
  475.      where:
  476.     A = Default sound - 0 is off, 1 is on
  477.     B = Output - usually printer port LPT1: or LPT2:
  478.     C = DO NOT CHANGE! (used by AUTOLABL! II)
  479.     D = Default label length (from 1" to 5").
  480.     E = Number of labels across the sheet.
  481.     F = Number of characters to indent the left margin.
  482.     G = Number of lines separating each label.
  483.     H = Browse File Name.
  484.     I = Save File Name.
  485.     J = Path to Print Shop libraries.
  486.  
  487.     Lines  #2  to  #9  are  for  ESCape  codes.  The  following  example is 
  488.     representative:
  489.  
  490.      "Ital Undrlne","27 45 1 27 52","27 45 0 27 53",10
  491.            |               |               |        |
  492.            A       ,       B       ,       C       ,D
  493.  
  494.      where:
  495.  
  496.     A = Name to display for this style or mode (no more than 12  characters 
  497.         long).
  498.     B = Code On - These may be any combination of compatible codes. In  the 
  499.         above example, the "27 45 1"  selects underlining  and the  "27 52" 
  500.         selects italics. Separate each by a space.
  501.     C = Code Off - Be sure you turn off EVERY mode or style turned on.
  502.     D = Characters per inch for the style selected. This is "10" for normal 
  503.         width text, but will be larger for condensed or smaller  for double 
  504.         width text.
  505.     Line #10 holds each lines Font from the SET'EM UP MENU.
  506.  
  507.                            « Notes and Suggestions »
  508.  
  509.     - When editing a configuration file, remember to use a PURE ASCII  text 
  510.     editor. There are many such editors available, and most word processors 
  511.     will save files in pure ASCII format.
  512.  
  513.  
  514.     - In the default configuration file (LMATE.CFG), there is an option for 
  515.     printing  in  "miniature"  mode.   This  mode,  as  well  as elite  and 
  516.     condensed modes, uses more than 10 characters per inch. To  make labels 
  517.     that can use more than 10 CPI, choose a LONGER label in  the setup  and 
  518.     enter all "normal" text so that it won't exceed the  right hand  margin 
  519.     of the label (i.e. 35 characters for a 3.5" long label). Then  use more 
  520.     for those characters for the "smaller" modes. 
  521.  
  522.     LabelMate - Page 12
  523.  
  524.  
  525.           By  the  same  token,  Double  (Large)  and Double  (Small) fonts 
  526.     (provided with this program) use less than 10 CPI, so adjust your  line 
  527.     length accordingly.  LabelMate will truncate any text that  attempts to 
  528.     over-write the graphic or runs off the label.  The characters  per inch 
  529.     for some modes are as follows (EPSON printers):
  530.  
  531.  
  532.          Condensed (Elite) - 20 CPI     Normal (default) Pica - 10 CPI
  533.           Condensed (Pica) - 17 CPI       Double Width (Pica) - 5 CPI
  534.               Normal Elite - 12 CPI      Double Width (Elite) - 6 CPI
  535.  
  536.  
  537.     - Always print one label first. This will make absolutely  certain that 
  538.     your labels are aligned correctly.  If you are  printing a  whole file, 
  539.     print a sample label to be sure that  all is  well before  starting the 
  540.     whole file.
  541.  
  542.  
  543.     - LABELS: they come in a wide variety  of sizes,  colors, textures  and 
  544.     adhesive properties, and are  available from  many sources.  As is  the 
  545.     case with most things, if you buy in bulk you will save a heck of a lot 
  546.     of money.
  547.  
  548.               -> NEVER, EVER, EVER LEAVE LABELS IN THE PRINTER! <-
  549.  
  550.         Get the message?  The labels curving around the roller tend to peel 
  551.     off if left there for a period of time, and you may just end up with  a 
  552.     gummy mess.
  553.  
  554.          * Once the labels are in place, move the print head back one notch 
  555.          from its normal position. Remember that a label with the  adhesive 
  556.          and the backing is quite a bit thicker than a single sheet  of 20# 
  557.          paper!
  558.  
  559.          * Do NOT try  to turn  the roller  in EITHER  direction while  the 
  560.          printer power is on.
  561.  
  562.          * Do NOT turn the roller backwards with  labels loaded,  even with 
  563.          the power off.
  564.  
  565.  
  566.     - LabelMate does NOT  reset the  printer upon  entry into  the program. 
  567.     This  allows  users to  "customize" their  printer by  presetting modes 
  568.     before entering the program. If you have preset the printer  mode (i.e. 
  569.     user-defined graphics), you may want to choose a "Draft" printer  mode, 
  570.     since the other modes might (but not necessarily) cause some conflicts. 
  571.     Experiment! 
  572.  
  573.                                                        LabelMate - Page 13
  574.  
  575.  
  576.  
  577.                               « ACKNOWLEDGEMENT »
  578.  
  579.  
  580.          The author  would like  to thank  the many  beta testers  who have 
  581.     contributed their time and suggestions in order to  make this  a better 
  582.     program. Without them many of the nicer features of this  program would 
  583.     not exist. Thanks, guys!
  584.          Every effort has been made to make LabelMate a quality program. If 
  585.     you should find a glitch, please let us know! 
  586.  
  587.  
  588.  
  589.          LabelMate v1.6 was programmed  and compiled  using Microsoft  (R)
  590.          QuickBASIC 4.5 (c) Microsoft Corporation.
  591.          The New Print Shop (R) Broderbund Software (c) Pixellite Software.
  592.          PrintMaster (c) Unison World
  593.          AUTOLABL! II (c) GuareGraphics - All Rights Reserved.
  594.     
  595.